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" ... Ao longo do caminho, o game se transformou em algo além de uma brincadeira para os pré-adolescentes e adolescentes. Em média, o jogo ocupa 25% do tempo livre dos jogadores regulares mais jovens (21% de todos os jogadores), tornando-se praticamente tudo o que eles fazem. ... "
" ... DJ Alok, também personagem no game, apresentou o hit “Vale Vale” e outros sucessos ... "
" ... Luckey vem se preparando para um game como esse desde criança — o que não faz muito tempo. Começou a fazer headsets de realidade virtual aos 16 anos de idade. Aos 19, fundou sua empresa, a Oculus VR. Aos 21, vendeu-a ao Facebook por US$ 2 bilhões, apesar de ela não ter praticamente nenhuma receita ou mesmo um produto comercial — tratava-se de pouco mais do que um protótipo. E agora, com apenas 22 anos, Palmer Luckey está prestes a fazer o que gerações de tecnólogos antes dele tentaram e fracassaram: levar a realidade virtual às massas. ... "
" ... O robô B.R.U.T.O. chegou ao game. O veículo pode ser pilotado sozinho ou em dupla (mais recomendado), já que conta com a possibilidade de dirigir e atirar. O motorista tem a habilidade de dar superpulos, além de pisar em objetos que rendem itens e dar danos aos inimigos. O atirador tem à disposição uma espingarda com pente de dez balas, dano de 50 e 1,5 de multiplicador de acerto na cabeça; e mísseis, que podem ser disparados até dez de cada vez, com a possibilidade de disparar todos de uma só vez. O B.R.U.T.O conta também com um escudo de cinco segundos de duração e exige o consumo de 200 materiais de construção. ... "